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¿Que aprendemos de los Juegos Serios? Decálogo Concierta

¿Que nos enseñan los juegos que hacen que las personas se comprometan?. Hemos elaborado un Decalogo con los 10 valores que aprovechamos de los juegos en nuestros proyectos de Gamificación y de Juegos Serios. Para los que no sepáis que es cada uno de esto conceptos os dejamos una breve definición Los juegos serios o serious games son juegos en sí mismos diseñados con una finalidad más allá del puro entretenimiento (juegos para el aprendizaje, simulaciones, juegos significativos o con un propósito). La gamificación utiliza elementos y el pensamiento del diseño de juegos en contextos de no juego para buscar retos y motivar a la acción. En función del juego […]

Qué es lo que aprendo de las reuniones improductivas

Qué hacer para mejorar la eficacia de nuestras reuniones a través del Marco de las 7P y trabajando con Lego Serious Play Las reuniones en todos los equipos generan oportunidades de intercambio de ideas, aclaración de dudas y coordinación de proyectos. Muchos pensamos que es la mejor forma de eliminar los nodos de desacuerdo de comunicación y los malos entendidos, y necesarias para el avance de cualquier proyecto. Pero seguro que todos nosotros hemos salido de más de una reunión pensando que esta ha sido una auténtica pérdida de tiempo y, lo que es peor, es que muy probablemente lo haya sido. Vamos, no todos son beneficios en las reuniones […]

La Resistencia os Necesita, Gamificando un Festival de Videojuegos

Teníamos un reto que era el concienciar que de los videojuegos se puede aprender y desarrollar multitud de habilidades, potenciar y dar a conocer la industria del videojuego a un público de entre 6 y 16 años. El pasado 25 de febrero Concierta, en colaboración con IngenioKids y Ayuntamiento de Sagunto organizó en esta ciudad el primer encuentro educacional sobre videojuegos, donde no faltaron conferencias, presentación de videojuegos, stands de entidades relacionadas con el género con multitud de actividades y premios. En éste participaron Estudios, Universidades y Entidades como ESAT, Florida Universitaria, Jaume I, IES Camp de Morvedre y Microsoft. Concierta realizó la gamificación del evento, es decir, generar una […]

La metamorfosis del gusto, un compromiso continuado con el conocimiento

Se estremece. Reconoce, mientras comparte un atardecer de invierno, que ella es inteligente y creativa, y todo su ser y estar quedan en suspensión. No sabe cómo reaccionar cuando la adivina inmersa en la necesidad de recrear su existencia; la perplejidad le invade. Su carácter de creativa autodidacta es la consecuencia de un compromiso continuado con el conocimiento.Conversan. Más allá de la identificación de una oportunidad, está el compromiso con los pequeños objetivos que configuran el conocer y el componer. Supo de ella, y le importaron sus palabras y los valores que asomaban detrás de sus manos. Rosa Rivas, refiriéndose a Dominique Crenn, la primera mujer en obtener dos estrellas […]

Diseño: un “debe”en todo proyecto y un “haber” en cualquier escuela.

María Benvent, en la entrega de premios de la Asociación de Diseñadores de la Comunitat Valenciana, se preguntaba: ¿El diseño es sólo estilo y creatividad? ¿Es hacer las cosas más bonitas? ¿Vale realmente la pena hacer una inversión previa o “son caros”, como mucha gente se queja? Las preguntas no se resuelven ni con el conocimiento experto, ni con el uso de las tecnologías avanzadas, ni con la labor de equipo y/o la optimización de la función-diseño aplicada en todas sus variables. La comisaria de la exposición en el Vitra Design Museum de Bonn sobre la Bauhaus, afirma: “En esos momentos, lo que une a creadores singulares no es tanto […]

Tertulia con FLORIDA UNIVERSITARIA: Aprendamos, aprendimos, aprendemos del negocio digital

Florida Universitària, en el marco del Grado ADE – Digital Business, ha iniciado un ciclo de charlas en torno al negocio digital. Hoy, 24 de junio de 2015,  CONCIERTA ha estado en la sesión celebrada en LAS NAVES en Valencia. Aunque  la afirmación nos parece incierta, todo comenzó con la cita de Amparo Camacho: “Si no puedes medirlo, no puedes mejorarlo”, esta es una de las máximas de Metrikea, startup que ha desarrollado el ‘Google Analytics’ del mundo offline y que permite medir en tiempo real cómo se mueven los clientes en un establecimiento.” Y no sólo pero también, insistió: “Hoy conoceremos este innovador proyecto, recientemente galardonado con el premio Pasión>ie […]

Liderazgo compartido y gamificación de procesos

Liderazgo compartido y gamificación de procesos El título del artículo de Susana Blázquez en El Pais constata una realidad evidenciada cada día: “Se buscan líderes, no jefes”. Una búsqueda que es la condición inexcusable de la eficacia y eficiencia en la tarea de cualquier organización, sea pública o privada. La historia de la cultura organizativa nos remite al término “liderazgo” en modo diverso. Aunque no parece haber sido incorporado en la gestión de entidades y organizaciones, sustituyendo a modelos como el del “amo” o el del “jefe”. La realidad, no obstante, se muestra tozuda: la actividad grupal exige la puesta a punto de un liderazgo reconocido, respetado, compartido, generador de […]

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